“挡路线怪”,同样先进图蹭,然后机制开始,地面出现怪行进的绿色路线,一位玩家被控,需要一位玩家去挡在怪物行进路线,不让他碰到被强控玩家。这样循环3次,破防成功,20秒爆力输出!按照上一部分所说,辟邪玉、宠物、奶光环这些国服特色应也适用保值算法,个人推测算是新奶量=(基础+特色固定加成)*((有效适用+固定适用)/系数+1)*(k*buff量+b)*特色百分比倍率这样,其实它们的收益都是不变,辟邪玉的选择整体上也大致续100版本的结论,不过奶妈奶爸由于buff基础提高,固定玉的收益会略微降低此外新本的一觉基础相较现在版本会一些,一觉固定玉的收益相对变高一些当然这只是本人的推,由于韩服没有奶词条的特色因此也无法验证是否存在保值法,需要等到国服更新才能有论不过假如没有保值算法,那些国服特色的收益都会大幅下,在5w的buff量下大概仅有1/3,这应该不是策划想看见的吧……然后是关于新版本增幅收益问题,从公式出发,别考虑“旧”“新”两个部分旧奶量”部分的增幅收益在算上与现在是一致的,而新版本面板相较现在会降低约2000,因此这部分的增幅收益比目是更高的“新奶量”部分中,一个固定适用对面板进行了稀,并且这个固定适用比上面的2000还高出不少,所以这部分的增幅收益比目前低这样一正负相抵,也不好直接说究竟是还是低了,不过还是可以大致算下的,这里直接给出估算结:在红10模板下,当buff量约为20000时,增幅收益与目前版本相同,当buff量为60000时,增幅收益大约为目前版本的84折注:这里的增幅收益指的均是能让c伤害提升百分之多少的相对收强者之路胆
(2)如果想体验新副本的“坑”乐趣,可尝试英雄模式匹配模式,秀第一天体验后不会再去了
相对原版的改造装备,删去了固力量智力增加的效果以及五件套望增加的效
作者:зи
一直以来,DNF有一种说法,“固伤职业锻8,相当于百分比职业的强化13”,但是,普雷打团的时候,分比职业武器强化11,团长会放,而固伤业武器锻7就不会放,按照数据来看,锻7是绝对强于强化11的啊。
小编总结:(2)当角色ID中还有“吊”字的时候,系统会要求强制改名
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